Nuevo Script De Duelos De Asesinos Vs Sheriff New Official
def become_invisible(self): # Lógica para hacerse invisible pass
def shoot(self): # Lógica para disparar pass
"Duelo de Asesinos vs Sheriff"
# Crea la ventana del juego screen = pygame.display.set_mode((MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT))
# Control de velocidad pygame.time.Clock().tick(60) Este código es solo un ejemplo básico para ilustrar la idea. Necesitarás agregar más características, como la lógica para disparar, la detección de colisiones, el sistema de victoria, etc. nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
import pygame import random
# Actualiza la pantalla screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (sheriff.position[0], sheriff.position[1], 50, 50)) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (assesino.position[0], assesino.position[1], 50, 50)) pygame.display.flip() como la lógica para disparar
# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1